vendredi 26 février 2016

Diorama Assassin's Creed - Wip - Partie 2

Après le sol, et quelques mois d'inactivité, j'ai pu entreprendre le mur du fond.

Réalisation brique par brique avec les méthodes traditionnelles, à savoir ponçage, texture au caillou.

 Le tout est posé sur un fond en depron.


J'ai testé aussi un rendu des symboles génétiques. Pour voir j'ai réalisé ceci en depron

Une fois l'intérieur vidé j'ai procédé à des tests de position.

Il me reste maintenant à à faire les murs de côté et à déterminer comment je vais réaliser les symboles  d'ADN... encore beaucoup de travail en perspective ^^

mercredi 24 février 2016

Road Runner par Stefan

Stefan du Kroosty Crew n'a pas succombé à leur folie One Piece du moment mais par contre est retombé en enfance.

En effet direction le pays ACME et l'un des duos mythiques de la Warner avec Bip-Bip et le Coyote.

Le diorama fait 55cm (largeur) x 50cm (hauteur) x 40cm (profondeur)

Après son Fantasia notamment, Stefan continue d'intégrer de la lumière dans ces dioramas

L'ensemble du diorama est recouvert d'une pâte.

La peinture est réalisée à l'Aérographe et à base de lavis

La route est percée pour laisser passer la lumière

De nombreux éléments comme les graines sont réalisés en pâte fimo

Quelques petits détails rappelle les décors du studio Warner mais l'ensemble est léger. Notez le panneau au nom de la team.

les fans reconnaitront les fameux plans que fomentent le Coyote contre Bip-Bip

Du coton modelé à la laque à cheveux rajoute à l'effet de vitesse du road runner.

Le tout habilement placé sur une trainée de feu qui montre l'utilisation de la lumière précédemment installée dans le décor.

Le diorama est encadré de fond pour simuler l'étendue du désert

Le rendu graphique demande du temps, l'ensemble étant à base de lavis et d'Aérographe, il faut maitriser les nuances pour rappeler le dessin animé.

Notez le dégradé sur les roches

La tranche du diorama est également travaillé et la roche de celle ci, d'une autre nuance, permet de marquer les différents plans.

Notez l'asphalte qui se soulève suite au passage de Bip-bip, caractéristique de cet anime

Le positionnement des figurines est essentiel dans la mise en espace qui a suivi.


Au final, Stefan continue à dévoiler ses talents sur des thèmes peu communs et ce décor est une merveille, véritable machine à nostalgie et techniquement très poussée.

lundi 22 février 2016

Jötunheim par Raky

Raky du Kroosty Crew retourne sur du Marvel, pas sur de la Figuart ou de la Figma, mais de la Hot Toys.

Thor voit donc un diorama autour de Jötunheim l'accueillir, issu du premier film sur le Dieu Asgardien.

Premièrement on note tout de suite la qualité de la sculpture et donc des mesures précises qui ont été effectuées.

La structure montée par Raky s'appuie aussi sur l'utilisation de depron. On peut voir des renforts pour maintenir le tout sur la photo ci-après.

Suite de la structure ou la proxxon montre toute son utilité... après elle ne reste qu'un outil mais il est clair qu'elle demande de la maitrise... ici rien à redire

Certaines parties sont remplies de mousse expansive et recouvertes de milliput.

Comme souvent, Raly incorpore de la lumière à son diorama

 Vient ensuite le mur du fond qui se met en place.

La phase de sculpture des baguettes et le texture

La sculpture finale

Premier travail de peinture sur base de bleue.

Au final, un diorama magnifique, où le travail est maitrisé du début à la fin. Une des caractéristiques du travail de Raky.

Diorama avec figurine.

Plus de photos et d'explications sur le forum de FSD.

vendredi 19 février 2016

Le voeu des 3 frères par G-Rom67

Oui il s'agit de One Piece mais ici pas de membre de la Kroosty Crew. G-Rom67 est un fan de One Piece dont vous pourrez retrouver l'interview ici

Ce dernier s'est attaché à reproduire la scène d'un flashback plus qu'important dans l'oeuvre d'Oda, à savoir le voeu entre Luffy, Sabo et Ace.
Une des particularités du diorama vient des figurines qu'il met en valeur, à savoir les WCF history, sorte de minifigurines SD.

Pour rappel, voici la page du manga qui a servi d'inspiration


Les figurines étant comme des caricatures, le choix d'un décor arrondi, et donc plus doux, permet à mon sens une meilleure immersion et intéraction avec les figurines

 Après avoir retravaillé la peinture du tronc fourni avec les figurines et avoir réalisé une bouteille de saké, est venu la phase de texturage

Un fond est réalisé et des arbres, utilisant des vraies branches sont conçus. Les branches sont collées entres elles  et sont recouvertes de "mousse" extensible

Le reste du feuillage est réalisé avec du persil lyophilisé ... non ce n'est pas une blague mais le rendu est là est colle bien à l'aspect "caricature" de l'ensemble.

Au final, nous avons un décor très sympa pour des figurines rarement mis en valeur. Un joli pari dont vous pouvez avoir plus d'explications et de photos sur le forum de FSD

mercredi 17 février 2016

500 ème article

Et oui cet article est le 500ème du blog... Il est vrai qu'il m'est très difficile d'être autant présent qu'avant pour la rédaction d'articles, de tutoriels, d'interviews et autres.

Là une recrudescence de dioramas m'a permis de mettre à jour le blog. Certes la quasi totalité provient des membres de la Kroosty Crew mais ces dioramas méritent sans conteste d'être mis en avant.

La majorité des diorameurs ne communiquent plus que sur Facebook et j'ai abandonné ce réseau social. N'hésitez donc pas à communiquer sur vos réalisations grâce au forum FSD, vous êtes les bienvenus.

Merci à tous les fidèles et vive le diorama ^^

lundi 15 février 2016

Archipel des Saboady par Pegasus No Chuck

Les Kroosty continue leur tour de l'univers One Piece, toujours en relation avec le Dok' et le site One Piece passion

Dans la cadre de la convention G-Anime qui s'est déroulée au Canada, PNC a entrepris de réaliser un décor pour Kuma. Une des scènes majeures autour de ce personnage représente la mangrove de l'archipel des Sabaody. Et histoire de faire dans le monumental, PNC a opté pour la P.O.P.

PNC a tout d'abord défini sa mise en espace en jouant avec des chutes de poly pour déterminer le différents plans

Un des points forts de la mise en espace et le que la surface plane est englobée dans le décor. Le socle a été décalé pour donner du dynamisme et PNC voulait des arbres très imposants. Il a ainsi fait le choix de les placer sur le côté du socle et d'englober ce dernier avec les végétaux de la mangrove.

Le premier travail de peinture a été réalisé à l'aérographe en parti.  Notez les contrastes entre les bleus.
Les fameuses bulles sont réalisés avec des boules de noël en plastique fixées sur des tubes.

Entre le fond représentant des arbres de la mangrove, PNC a placé des éléments de bâtiments en ruine, typique de l'archipel.

Notez la précision des découpes afin de réaliser l'effet de perspective

Le diorama dans sa version finale

Les contrastes des bâtiments rehaussent l'ensemble du décor et la végétation sur les arbres renforce elle la naturalisation du diorama.

Un peu de LED en fond pour rehausser l'ensemble. Noter également la gestion des contrastes sur les arbres. En ayant un rendu moins clair sur ceux du fond, l'effet de profondeur est renforcé.

Enfin, lors de la convention, le doubleur de Kuma était invité et a posé avec le diorama de PNC

Retrouvez plus de photos et toutes les explications de PNC sur le forum FSD et comme toujours avec PNC, vous avez droit à sa petite vidéo